Vuonna Mythic Manor luku 26, Velles kohtaa 3D-mallin hiekkalaatikko peli, joka johtaa Kuuma kohtaaminen. Hänen suulliset taidot ovat puutteellisia, mutta hän on päättänyt parantaa, mikä kuuma ja raskas Jikei istunto kanssa mukaansatempaava malli.
Vuonna Mythic Manor luku 26, Velles kohtaa 3D-mallin hiekkalaatikko peli, joka johtaa Kuuma kohtaaminen. Hänen suulliset taidot ovat puutteellisia, mutta hän on päättänyt parantaa, mikä kuuma ja raskas Jikei istunto kanssa mukaansatempaava malli.
Myyttisen kartanon valtakunnassa narratiivi jatkuu tämän mukaansatempaavan visuaalisen romaanin parissa. Päähenkilö, Velles, taitava miekkamies, löytää itsensä kiehtovasta ahdingosta. Hänet kohtaavat pelien hiekkalaatikon houkuttelevat 3D-mallit, jotka kaipaavat jokaista kosketustaan. Mutta on vääntö. Velles taistelun kyvykkyydestään huolimatta puuttuu suullisesta osastosta. Hänen riittämättömyytensä käy ilmi, kun hän taistelee tyydyttääkseen näiden houkuttelevien naisten halut. Pelimaailma herätetään eloon upottavan 3D -grafiikan ja kiehtovan tarinankerronnan kautta, jättäen sinut istuimesi reunalle. Tarinan edetessä Vellesin on navigoitava nautinnon ja kivun maailmassa, opittava hallitsemaan jikei-taitoa tai suuseksiä, täyttääkseen haaremiensa toiveet. Tämä myyttisen kartannon luku lupaa lisää seikkailua, enemmän haasteita ja enemmän kiehtovia kohtaamisia aikuisten pelaamisen maailmassa.
Polski | Norsk | Ελληνικά | English | Nederlands | Slovenščina | Türkçe | Српски | Bahasa Indonesia | ภาษาไทย | 한국어 | 日本語 | Suomi | Dansk | Italiano | Čeština | Magyar | Български | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | 汉语 | Română | Svenska | Русский | Français | Deutsch | Español | Slovenčina | ह िन ्द ी